J'ai pris la décision de toujours écrire la journée même ce que j'ai envie de dire sur ce film sinon je perds l'intérêt de le faire...C'est comme si avec le temps ce que j'ai besoin de dire est moins important et je juge que c'est pas si nécessaire d'en parler... mais celui-là on a besoin qu'on en parle parce que y a du monde qui détestent le film pour les mauvaises raisons. Je veux être celui qui sera là pour vous donner les bonnes raisons d'haïr ce film.
DE QUOI ÇA PARLE : 1995. Une agente Kree, entrainée pour se battre contre les Skrulls (une race dont la structure moléculaire est assez souple pour changer d'apparence au niveau moléculaire) dans une guerre interminable qui se répand sur plusieurs planètes, tombe dans une embuscade et se ramasse sur la Terre. Elle est hantée par des images qui ressemble à des rêves mais qui collent au psyché comme des souvenirs oubliés et elle essaiera de se chercher tout en dénichant les agents Skrulls qui se sont infiltrés et qui se font passer pour des humains. Revisite de personnages déjà rencontrés comme Nick Fury, Agent Coulson, Ronan the Accuser et même Korath (avant qu'il travaille aux côtés de Nebula)
Je vais parler des points faibles en premier car c'est un peu moins important...
POINTS FAIBLES :
En partant, pour ceux qui connaissent déjà son histoire, vous êtes capables de voir ce qui ne marche pas dans cette description, mais je vous gâcherais pas l'intrigue.
SAUF QUE...
Le film marche mieux quand on ne sait rien. Beaucoup de critiques vont comparer ce film à Wonder Woman, parce que pourquoi ne pas comparer le premier film de DC avec une héroïne en premier plan avec un message féministe avec le premier film de Marvel avec une héroïne en premier plan avec un message féministe? Je vais mettre tout ça de coté et je vais vous dire à quel film (ou série de films) je le compare...
Jason Bourne!
Oui mesdames et messieurs!
La seule différence est que l'auditoire (et encore plus les fans de Marvel qui connaissent Captain Marvel, alias Miss Marvel, alias Binary, alias Carol Danvers) connaissent déjà un peu le punch avant le protagoniste! Bourne c'était bon parce qu'il est perdu, mais nous aussi, il cherche la vérité au même rythme que nous et il y a toujours quelqu'un à ses trousses et son talent naturel nous permet de découvrir qui est vraiment Jason Bourne. Il y a toujours de la tension et de l'action, on montre un peu d'intrigue, poursuite, un peu d'intrigue, coup fourré, grande révélation, grande baston, le méchant est pas si méchant, le bon est pas si bon, trahison, poursuite, dénouement, conclusion. Ici, de la manière que le film est présenté, on nous montre des images aléatoires qui nous donnent une idée de qui elle était, mais avant elle! Et c'est toujours dangereux de présenter une histoire de même car c'est moins intéressant ou plutôt, on a juste envie de se lancer dans l'écran pis tout lui dire pour que l'intrigue avance plus vite parce que c'est la guerre et les armées se mobilisent très vite! Ici ils ont évité un accident et ils ont caché leur main juste assez longtemps qu'ils tombent dans une impasse où elle doit absolument avoir une révélation. Mais au final, j'ai pas l'impression qu'elle a finit le film avec toute son identité récupérée. Elle fait son apparition dans l'univers Marvel, on la voit devenir cette super entitée cosmique qui brille et qui pitche des rayons de lumière par les mains, mais quelque chose me dit qu'elle a seulement récupérée les souvenirs qui étaient importants pour le film seulement, et pas le reste. Elle se souvient de toutes ses conneries qu'elle a fait à différents stades de sa vie, de toutes les fois qu'elle s'est relevée, qui était selon moi la seule raison pourquoi ils ont choisi de montrer ces images parce que pourquoi montrer des souvenirs inutiles, non? Bien, tu ne peux pas faire ça et dire en même temps "trouve moi un détail farfelu dans ta vie que les Skrulls pourraient jamais imiter vu qu'ils ont seulement accès à ta mémoire à court terme"! Tout a du sens, même le non-sens! Tout est important même s'il est inconséquent! Mais bon! C'est juste moi, ça n'enlève rien au film.
Y a également le fait que ça se passe dans le passé et qu'involontairement, tu déterres des dossiers réglés et que ça te fait poser des questions impossibles mais logiques ou simplement insignifiantes . Comme par exemple, la pagette de Nick Fury qu'il a activé dans Infinity War qui signale Captain Marvel peu importe où elle est dans l'univers à une galaxie près. J'entends déjà les hordes de nerds enragés qui vont dire "Pourquoi Captain Marvel a pas été contactée durant la Bataille de New York? Pourquoi elle était pas là dans Avengers 2 quand ça se garrochait des PAYS sur la margoulette C'était pas une "urgence" ?" C'est pas des questions qui m'intéressent mais y en a que ça les démange pour de vrai. La réponse logique est : Kevin Feige pensait pas aussi loin dans le futur quand il a lancé le feu vert pour Avengers. En fait, personne aurait pensé que Captain Marvel allait être impliquée! Tout le monde se demandait il était où Spider-Man! Sérieux... Servez-vous de vos têtes! Fury avait déjà les effectifs nécessaires pour sauver le monde, c'était un risque calculé! Il aurait probablement activé la pagette si the Avengers Initiative était un échec! Qui dit que l'Initiative n'est pas un substitut à Captain Marvel, vu qu'elle est pas à la porte d'à côté. Juste parce qu'il a pesé sur le piton ça veut pas dire qu'elle se déplace instantané ou que le signal se rend. Pas été testé son truc et Danvers c'est un pilote, pas une ingénieure. Sauf qu'y répondre va engendrer une autre question qui aura pas de réponses genre : " Comment ça se fait que Nick Fury a un scan rétinien de son oeil gauche comme on a vu dans Winter Soldier alors que dans le temps que son oeil gauche était encore valide la biométrie était limitée aux empreintes digitales?" Juste.... ta yeule! On peut-tu leur sacrer la paix?
Avant de passer aux points forts je veux juste préciser que même avec les lunettes 3D, le photo-facelift de Coulson est juste... ben... trop... fake! Ils l'ont fait avec Robert Downey Jr. et Michael Douglas, on a déjà vu de quoi ils avaient l'air 20 ans plus jeunes, ce sont des vedettes des années 90 aussi. On les a félicité comme quoi c'était beau... mais ils ont jamais essayé de s'améliorer depuis la fin de Phase 2! Samuel L. Jackson n'avait besoin d'aucune retouche, peut-être un fond de teint spécial pour camoufler les rides mais le reste il est pareil! Il ne vieillit que très peu par année! Il a la même face que dans Pulp Fiction! Mais Coulson? J'étais jamais sûr si c'était vraiment lui et ça ma agacé sur chaque scènes.
POINTS FORTS :
Je l'ai dit en voyant le trailer, et je continue à le dire! Danvers c'est la Super Sayian la mieux réussie de tout l'histoire du cinéma! La chevelure blonde qui brille et qui flotte dans les airs... elle a pas gueulée sa vie ni fait monter son chi, mais quand elle a arraché son limiteur, j'avais la même sensation que quand Goku débloque une nouvelle forme que ce ça soit Super Sayian 1, 2, 3, God, Bleu ou Ultra Instinct.
Le message est bien véhiculé et j'arrive toujours pas à comprendre pourquoi le monde se fâche en disant qu'il est trop pro-féministe! Je ne me sentais pas attaqué dans ma masculinité par ce message et c'est un message qui s'applique à tout le monde mais que les filles ont plus à gagner, parce que c'est elles qui sont les plus dévalorisées. La seule affaire qui était vraiment un clin d'oeil à ce que les femmes vivent par rapport aux hommes c'est la scène du biker dans le parking qui lui demande de sourire après qu'il lui a fait un compliment pendant qu'elle est clairement focusée dans sa tâche pis il était juste trop tache! C'est clair que c'était "normal" dans les années 90 d'avoir un comportement de même et qu'en 25 ans, même juste durant les cinq dernières années seulement, on a fait du progrès, ou plutôt la voix du féminisme se fait entendre plus fort au point de changer la game.
Le gros du message n'est pas un de féminisme, mais un que tous un chacun doit se rappeler tout le temps, mais que les filles doivent se rappeler plus souvent si elles veulent se battre pour l'équité sexuelle.
- L'important c'est de se relever après un échec et de ne jamais abandonner.
- On a rien à prouver à personne. On a chacun ses forces et faut pas se gêner de les utiliser. Souvent les gars vont jouer en imposant leurs règles et les filles vont être à un désavantage car les gars jouent avec leurs forces et vont dire " Je vais reconnaitre que t'es bonne seulement si tu me bats dans mon domaine" La fille va te battre déjà dans un autre domaine, pourquoi t'as pas envie de reconnaitre qu'elle est bonne dans ce qu'elle fait? Elle est là la différence!
La persévérance et la reconnaissance. Voià le message du film! Expliquez moi en quoi est-ce un message exclusif aux filles? Expliquez-moi pourquoi ça pue le féminisme? Ce film est conçu pour dénoncer ceux qui sont le problème car je crois qui ya juste ceux qui ont une vision toxique de la masculinité qui ont un problème avec le film. Si vous voulez un défaut sur le film je vais vous en donner un.
Captain Marvel est une Mary-Sue. Elle est juste trop parfaite. Elle est trop comme Superman. Marvel (le studio de BDs) se démarque en créant des personnages avec une certaine faiblesse identifiable dans laquelle on se reconnait. Spider-Man est un adolescent qui a de la misère à consolider sa vie de super-héros, sa vie familiale / amoureuse et sa vie scolaire. Iron Man souffre de dépendance. Captain America (même Wonder Woman même si c'est pas une Marvel) se retrouve coincé dans une autre époque dont les valeurs sont différentes. Bruce Banner a des problèmes de gestion de colère qui donne Hulk. Thor est un touriste intergalactique qui lui donne de la misère à s'intégrer socialement. Logan! Juste, Logan! Pauvre p'tit gars! Punisher, même lui, a tellement souffert ne trouve jamais la paix d'esprit dans le chemin qu'il s'est fait pour lui, le seul chemin qui est capable de marcher. Daredevil il est aveugle mais c'est la preuve vivante que c'est possible de tirer le meilleur d'un événement désastreux! Mais Captain Marvel a quoi comme faille? C'est pas comme si elle était schizo, que son esprit était déchiré au-delà de toute réparation et que malgré les voix (qu'elle n'a pas mais ça aurait fait tellement un personnage cool!) qui la rabaissent constamment qu'elle est capable de briller et de botter des culs! Mais elle est juste une représentation de l'espoir, une personnification de la détermination, ce que Superman est déjà... et comme Superman, je ne me suis jamais inquiété pour elle. Elle est trop forte, ce qui fait qu'une fois qu'elle a brisé la barrière mentale qui l'empêchait d'atteindre son plein potentiel, elle a déjà gagné... et la victoire était juste une inévitabilité. Ronan il faisait quoi? Pourquoi il est là? Pour nous rappeler qu'il est Kree et qu'il était plausible qu'il soit là? Mais il pouvait pas se battre parce qu'il doit être vivant pour Guardians of the Galaxy! Il s'est juste poussé avec une promesse qui sera probablement jamais exploitée dans une suite! Avec le recul j'ai autant de fun à regarder le film que j'en ai eu à regarder Man of Steel. Que j'ai aimé quand même!
En voulez-vous une autre raison pour de pas aimer le film? C'est une lecture obligatoire!
Au début, je voulais juste rien savoir de ce film là, je me disais "pas pour moi, m'intéresse pas" et je me sens obligé de l'écouter dans l'espoir d'avoir un indice de plus avant Infinity War, qui a juste fini trop intense, ils peuvent pas finir un film de même messemble! Je me sens forcé de voir le film! Je le regardais pour en savoir plus. Eh bien, y'avait tu un indice? Yen avait pas! La scène mid-credits c'est une scène de Endgame sans contexte qui explique rien, mais qu'on va sûrement voir dans 50 jours un peu comme la fin de Ant-Man qui était une scène de Civil War! Et la scène post-credits? Celle qu'on s'est tellement habitué de rester jusqu'à la fin pour voir si y a une perle à la fin? Ben ils la font pu! La perle c'est la mid-credits! La scène de la fin c'est le chat qui vomit ce qui a mangé! Je vous explique pas le contexte comme ça ça ne gâche rien! Le chat! a vomi! c'était tellement prévisible en plus c'est vraiment pas une perte! Je vous ai sauvé 5 minutes d'attente. Bienvenue! J'ai aimé le film, j'ai aimé la "ride" mais j'ai pas l'impression d'avoir "appris quelque chose" sur le personnage ou sur l'Univers Marvel. À part qu'on est maintenant rendu avec des Skrulls, des victimes de la guerre, des réfugiés intergalactiques qui veulent juste avoir une vie tranquille et stable. Ça force le monde à jouer à "Qui est un Skrull?" Est-ce qu'un Avengers est un Skrull? Est-ce que c'est General Ross? Mon argent est sur War Machine... trop chanceux d'avoir juste les jambes cassés, même avec les soins de Tony, il a guérit trop vite d'une chute qui aurait dû être fatale! En plus il est pas bon du tout pour reproduire sa face... Son Terrence Howard ressemble à Don Cheadle... L. O. L.
AU FINAL:
Ça change rien, comme je dis, c'est une lecture obligatoire... Si vous voulez juste voir un film feel-good female power avec un background très sci-fi, un hybride entre Guardians of the Galaxy, Captain America et Thor, allez le voir. J'ai aimé le caméo de Stan Lee et je comprends pourquoi Kevin Smith a pris une photo de lui sortant de la salle comme si c'était moi qui venait juste de voir Coco : il avait les joues rouges et enflée d'avoir pleuré un grand coup (STAN LEE SPOILER DROIT DEVANT SAUTEZ LE PARAGRAPHE!) car le caméo de Stan Lee (qui est probablement son dernier) c'était lui jouant lui-même dans un autobus en train de répéter son rôle caméo dans Mallrats (on est en 1995, le film est pas sorti!) Kevin Smith qui a autant fait de référence de Marvel voilà que Marvel fait une référence à lui. Moi qui aime pas les caméos de Stan Lee celui-là je l'ai adoré c'était selon moi son meilleur! Il avait pas besoin d'être drôle il était simplement dans le moment présent! C'était beau.
Dans la grande série qu'est Marvel, c'est un épisode important, qui ne sera sans doute pas votre préféré. Le film vaut la peine car il réussit à livrer ce qu'on attendait de ce film, ça aurait pu être mieux mais oh! que ça aurait pu être facilement pire! Vous vous devez de voir Captain Marvel avant Avengers 3 Part 2. J'espère juste que Carol Danvers soit plus développée dans les autres films car il ya tellement de place pour qu'elle grandisse.
- G.G.
mardi 12 mars 2019
mardi 26 février 2019
VERDICT DE ALITA : BATTLE ANGEL
J'avais besoin de faire un post de ça le plus tôt possible! Quand ça nous pique...J'ai lu le manga il y a longtemps je sais pas comment ça finit, mais mon souvenir s'arrête au même endroit où finit le film à l'exception d'un combat avec un robot centaure qui pogne en feu sur du Carmina Burana... cette scène n'est pas dans le film.
DE QUOI ÇA PARLE : Pour ceux qui ont pas lu la série Gunnm ou Battle Angel Alita, en gros... 2563 ou quelque chose du genre... Il ya une cité qui flotte, ils sont super avancés... il y a une ville en dessous qui survit avec la scrap d'en haut... certains sont des éxilés d'en haut, mais la plupart rêvent de vivre en haut. Un scientifique découvre dans les déchets d'en haut un top de cyborg (je dis top pour ne pas dire torso c'est juste la tête et la poitrine) avec un cerveau humain et un coeur artificiel. La fille a aucun souvenir et cherche à connaitre son ancienne vie.
POINTS FORTS :
- Avatar était un projet pour tester la technologie 3D. Je ne l'ai pas dit ici mais je vais le faire maintenant : Aquaman a rattrappé Avatar coté effets visuels. Là... Alita vient de clancher Aquaman! Les scènes d'actions sont superbes parce que c'est Robert Rodriguez, mais aussi les scènes d'action dans le manga était fort.
- Le casting est bien fait... tout le monde est bon! Christoph Waltz, Jennifer Connely, Mahershala Ali, le méchant dans Machete même si y a juste une scène! Lui pis ses chiens cyborgs, LUI c'est un dog lover! Oh et le gars qui fait Rorschach même si c'est 3/4 CGI!
POINTS FAIBLES :
L'histoire est bonne, pas trop simple, mais peut-être trop compliqué pour un non-initié....mais mon Dieu qui a beaucoup de setup. Vous vous attendrez à voir un film et vous vous rendez compte à la fin que le film ouvre la porte d'un autre film que vous savez pas s'il va sortir ou non mais vous avez déjà le setup pour deux autres film. Mais d'un autre côté... c'est un manga! C'est monté pour s'étirer et ce film ne rendrait pas justice si l'héroïne faisait tout ce qu'elle a promis de faire durant le premier... mais reste que c'est une mentalité que James Cameron aime prendre... il a fait le coup avec Avatar, il décide de faire une suite sans savoir si le public la désire. Pour Alita on a pas le choix, c'est John Wick rencontre Rollerball dans un setting cyberpunk!
QUI DOIT LE VOIR?
- Ceux qui aime les films d'action mais qui ont pas vraiment été attiré par le gun-fu de John Wick... ici y en a pas,.. c'est du robo-gore (ou comment vendre de la violence et garder ça Général 8 ans et +) On censure le gore sur les êtres vivants mais si c'est des machines... on voit TOUT!
- Fans de science-fiction, cyberpunk, anime, intrigue.
- Ceux qui aiment les histoires de vengeance.
- Ceux qui aiment voir des filles botter des culs sans être très sexualisée. Dans le manga c'est plus sexualisé que dans le film, je tiens à dire... et c'est de Robert Rodriguez que l'on parle!!!
Malgré ses imperfections, j'irais le revoir immédiatement s'il faut! Je vais peut-être acheter le Bluray, je suis pas sûr.
DE QUOI ÇA PARLE : Pour ceux qui ont pas lu la série Gunnm ou Battle Angel Alita, en gros... 2563 ou quelque chose du genre... Il ya une cité qui flotte, ils sont super avancés... il y a une ville en dessous qui survit avec la scrap d'en haut... certains sont des éxilés d'en haut, mais la plupart rêvent de vivre en haut. Un scientifique découvre dans les déchets d'en haut un top de cyborg (je dis top pour ne pas dire torso c'est juste la tête et la poitrine) avec un cerveau humain et un coeur artificiel. La fille a aucun souvenir et cherche à connaitre son ancienne vie.
POINTS FORTS :
- Avatar était un projet pour tester la technologie 3D. Je ne l'ai pas dit ici mais je vais le faire maintenant : Aquaman a rattrappé Avatar coté effets visuels. Là... Alita vient de clancher Aquaman! Les scènes d'actions sont superbes parce que c'est Robert Rodriguez, mais aussi les scènes d'action dans le manga était fort.
- Le casting est bien fait... tout le monde est bon! Christoph Waltz, Jennifer Connely, Mahershala Ali, le méchant dans Machete même si y a juste une scène! Lui pis ses chiens cyborgs, LUI c'est un dog lover! Oh et le gars qui fait Rorschach même si c'est 3/4 CGI!
POINTS FAIBLES :
L'histoire est bonne, pas trop simple, mais peut-être trop compliqué pour un non-initié....mais mon Dieu qui a beaucoup de setup. Vous vous attendrez à voir un film et vous vous rendez compte à la fin que le film ouvre la porte d'un autre film que vous savez pas s'il va sortir ou non mais vous avez déjà le setup pour deux autres film. Mais d'un autre côté... c'est un manga! C'est monté pour s'étirer et ce film ne rendrait pas justice si l'héroïne faisait tout ce qu'elle a promis de faire durant le premier... mais reste que c'est une mentalité que James Cameron aime prendre... il a fait le coup avec Avatar, il décide de faire une suite sans savoir si le public la désire. Pour Alita on a pas le choix, c'est John Wick rencontre Rollerball dans un setting cyberpunk!
QUI DOIT LE VOIR?
- Ceux qui aime les films d'action mais qui ont pas vraiment été attiré par le gun-fu de John Wick... ici y en a pas,.. c'est du robo-gore (ou comment vendre de la violence et garder ça Général 8 ans et +) On censure le gore sur les êtres vivants mais si c'est des machines... on voit TOUT!
- Fans de science-fiction, cyberpunk, anime, intrigue.
- Ceux qui aiment les histoires de vengeance.
- Ceux qui aiment voir des filles botter des culs sans être très sexualisée. Dans le manga c'est plus sexualisé que dans le film, je tiens à dire... et c'est de Robert Rodriguez que l'on parle!!!
Malgré ses imperfections, j'irais le revoir immédiatement s'il faut! Je vais peut-être acheter le Bluray, je suis pas sûr.
lundi 11 février 2019
VERDICT DE KINGDOM HEARTS 3 (Version sans spoilers)
Désolé de ma période d'absence, aparament quand tu changes ta routine, c'est difficile de retourner aux vieilles habitudes mais j'avais besoin de me recentrer un peu j'étais pas heureux mais là j'ai envie d'écrire et j'ai envie de parler du nouveau jeu qui vient de sortir que j'ai fini en 45 heures!
Ça fait 14 ans qu'on attendait une suite et Haley Joel Osmond, l'acteur qui faisait la voix de Sora a eu le temps de passer au travers de son adolescence et de pousser une barbe. Demandez moi pas pourquoi ils ont encore changé la voix de Kairi.
Ce review ne contient pas de spoilers sur l'histoire pour ce jeu là mais contient des éléments de jeux précédents alors si vous êtes à jour, ou si vous vous foutez de tous les spinoffs entre le 2 et le 3, vous pouvez continuer.
DE QUOI ÇA PARLE : Maître Xehanort a dévoilé son plan de reforger la X-Blade (ici le X se prononce "ksi" parce que je sais pas comment faire la lettre grecque sur mon clavier) et prendre le contrôle de Kingdom Hearts. Sora doit visiter les mondes de Disney et de Pixar que son coeur puisse ouvrir et tenter de récupérer les pouvoirs qu'il a perdu depuis la dernière rencontre avec Organization XIII et de sauver les Keyblade Masters disparus et pourtant nécessaire pour vaincre la nouvelle équipe.
Le jeu est bien rempli... je vous le cacherais pas. Au point que je vais faire deux sous-sections et parler des changements et des nouveautés.
QU'EST-CE QU'ILS ONT CHANGÉ :
- Pas de Traverse Town : QUOOIII? Ouais moissi je trouve ça bizarre! Mais en même temps, depuis que Castle Oblivion est redevenu Radiant Garden, les personnages réfugiés n'ont plus de raison de rester là. Il reste juste Merlin mais à part y aller pour le livre de Winnie il y a quoi à faire là-bas? Tsé un livre ça se déplace. Pour l'entrainement peut-être? Sora est rendu au point qu'il apprend plus de Yen Sid que Merlin.. c'est comme si Merlin enseigne les bases pour les recrues mais pour devenir un Maître, ça prend le savoir de Yen Sid qui lui était, contrairement à Merlin, un ancien Keyblade Master. Donc le QG c'est la Mysterious Tower et Twilight Town devient ton pillier central où tu dois revenir pour poster tes cartes et voir qu'est-ce qui a changé.
- Les Keyblades et les Second Forms : Sora peut équiper jusqu'à trois Keyblades différentes et durant le combat changer de Keyblade parmi les trois pré-équippés. Pourquoi est-ce important de pouvoir faire ça? Parce que les Keyblades ont tous une deuxième forme! Certaines ont même une forme ultime temporaire qui donne des effets intéressants. Il y a encore des Keyblades qui sont forts en attaque, en magie ou même balancée, mais après que tu spammes assez des coups ou des sorts, t'as l'option de les faire changer de forme (bouclier, twin guns, lance, marteau, gants griffées, etc.)
- Les Missions Gummi Ship : Fini le temps que les Missions Gummi, nécessaires avant d'embarquer dans un nouveau monde, sont sur des rails! L'espace est devenue un univers en soi à explorer! Et les ressources sont renouvenables donc tu peux faire le plein de munny, d'expérience pour le Gummi Ship et même pour les composantes. Anecdote: j'avais besoin de Damascus pour forger les Keyblades et j'me suis amusé à péter des astéroides pendant 30 minutes sans porter attention à ce que ça donnait (8 types, 5 grosseurs, je regarde pas ce que ça me donne) et j'ai aussi pété les trois planètes trésor présent dans ce secteur et rendu au premier Moogle Shop, je check ce que je peux forger.... J'ai 14 Damascus? D'où ça vient??? Ohh! Je l'ai miné sans le savoir! Ça ou c'était le contenu des planètes trésor. Tout ça pour dire que le World Between Worlds vaut la peine d'être exploré.
- Winnie the Pooh : Ça aurait été ridicule d'avoir à défaire et reformer le livre pour une troisième fois, alors on va mettre toutes les missions mini-jeux ensemble et ça va être une intermède de mi-temps, question de casser le rythme un peu. 100 Acre Wood est probablement un des rares univers où aucun Heartless ou Nobody ont souillé le sol de leur présence.
- Les Team Moves avec les membres de ton party : Avant c'était une habileté équipable avec de l'AP. Maintenant tout est inclus. Tu ne sais pas quand la barre sera remplie mais tu peux l'activer avec Triangle dès que tu vois l'opportunité. Oh et parlant de party, il n'y a plus de limite de party! Avant je sais pas si vous vous souvenez, quand le héros local se joignait à vous, fallait décider qui enlever entre Donald et Goofy. Mais c'était les limites du PS2, elles n'existent pas sur le PS4, on peut avoir une équipe de 5 et ça dérange personne, que ce soit Woody et Buzz, Mike et Sully, ou Rapunzel et Flynn (oops, pardon fans de Tangled, "Eugene") nulle besoin de toucher à la configuration de ton party.
- Les Maps : Avant il y avait des secteurs qui donnaient des indices, genre un move de groupe que tu dois absolument avoir Donald et Goofy dans ton party avec une marque de couleur, donnant un certain aspect puzzle. Avant il fallait se souvenir où étaient les marques comme ça quand t'as débloqué le move de groupe qui te permet de résoudre l'obstacle tu peux trouver un trésor ou débloquer un chemin. Ils ont simplifié les maps au point que c'est pratiquement inexistant. Une fois que t'as ton Double Jump et ton Glide, tu peux aller partout. Et comme le PS4 possède plus d'espace, il n'est plus besoin de découper la map en différents secteurs qui doivent loader séparément. Maintenant elle loade une fois pour 40 secondes maximum pour le monde au grand complet! Moins de temps perdu entre les map à attendre, plus linéaire, si tu reviens c'est pour chercher les trésors et autres trucs difficiles à trouver ou si t'as envie de forger les armes ultimes à Donald et Goofy (Save the King et Save the Queen)
QU'EST-CE QUI EST NOUVEAU :
- R1: Avant, on se servait de R1 juste pour vérouiller la cible comme ça la caméra est fixée sur la personne que tu veux tapocher. Maintenant elle a deux autres utilités quand tu retiens le bouton.
1) Airstep : c'est comme une téléportation sur petite distance et des fois c"est un axe Flowmotion (les poteaux dans Dream Drop Distance qui te permettent de spinner)
2) Lockshots: Sora a une barre de Focus et dépendant de quel Keyblade que t'équippes ça sera une attaque spéciale à distance. Donc même si c'est une arme de mêlée, la Keyblade peut tirer des projectiles parce qu'elle émet de la lumière (et comme un laser c'est presque de la lumière ben ta Keyblade fait piou piou)
- Les Attractions : Ouf! J'aurais aimé ne pas en parler mais c'est une partie intrésèque du jeu. Je sais pas pourquoi c'est dans le jeu, pour moi quelqu'un s'est dit: On ploggue pas assez Disney dans notre produit, on va essayer de mettre une partie de Disney qu'on a pas encore touché. Et quelqu'un a dit : Les manèges de DisneyWorld! Je sais pas s'ils existent encore dans un de leurs parcs d'attraction dans le monde, mais dans le jeu, Sora peut invoquer un carroussel, des tasses de thé auto-tamponneuses, le bâteau pirate qui a à la Ronde, un cockpit avec un gun à pivots, un flotteur comme dans les glissades d'eau et, dans certains Boss Fights, un train de montagnes russes! Ces manèges rendent le combat trop faciles! Déjà que je le jeu l'est assez, j'aurais pas dû jouer à Standard, mais j'étais rouillé j'avais peur de perdre la main... finalement j'ai rien perdu!
- Keyblade Forge : Est-ce que ça vous est déjà arrivé? Vous recevez une Keyblade, vous êtes en amour avec, les bonus qu'il donne sont bons, vous êtes à l'aise avec les attaques, et une nouvelle arrive et vous êtes forcé à changer parce que "les stats sont meilleures"? Eh bien le problème est réglé! Toutes les Keyblades commencent avec des stats faibles, mais vous pouvez reforger la Keyblade tant que vous avez les composantes nécessaires. une épée à 5/5 pourrait devenir à la fin du jeu une 9/9. La première Keyblade que j'ai Mastered c'était la Ever After (Tangled, focusé sur la magie) et elle est 7/11.
- Les collectibles : En plus des trésors et les composantes spécifique pour forger de l'équipement, avant il y avait les 101 Dalmatiens. C'est fini ce temps là! Maintenant, tu chasses des ingrédients pour compléter des recettes du Petit Chef Remy de Ratatouille. Les Lucky Emblem sont de retour, mais au lieu de désigner une action spécifique (tel que mentionné plus haut) ils ne font rien, mais ils sont cachés partout dans les mondes et tu dois les prendre en photo. En gros, tu dois trouver genre 50 faces de Mickey Mouse. Si c'est pas conditionner ton cerveau à voir Mickey Mouse partout je vois pas c'est quoi! Parlant de photos, il y a également des missions photos de Moogle (il a des demandes spéciales)
CE QUE JE PENSE DU JEU:
Je l'ai attendu ça fait longtemps. En général je suis satisfait de mon attente. Les cadeaux que j'ai reçu avec le Deluxe Edition : le drapeau / poster, le art book et le cover en métal en sont des preuves. Le jeu avait la mission d'être le pont entre tous les jeux précédements sortis (incluant les spinoffs) et cette mission est en quelque sorte réussie. Bien sûr qu'il allait y avoir une ouverture vers un quatrième jeu (ou juste un spinoff) mais l'important est que le gros bordel qu'est Xehanort est finalement résolue. Un peu trop cliché à mon goût mais le chemin le plus court reste une ligne droite.
- Les points forts c'est probablement la simplification des cartes, la qualité des graphiques, le réalisme des cutscenes par rapport au produit original, la scène de Let it Go est très proche de l'original même si ça fait déjà 5 ans que le film est sorti! Les faces et les mimiques des Pirates des Caraïbes sont très proches de celle des interprètes. C'est juste dommage que les voix anglaises dans Kingdom Hearts 3 fait par des célébrités sont faits par des sound-alike. Faut dire que Christopher Lee et Leonard Nimoy ne peuvent plus jouer leurs rôles de Ansem the Wise et de Xehanort vu qu'ils sont morts avant que le jeu aboutisse, mais les autres gros noms comme Tom Hanks, Tim Allen, John Goodman, Billy Cristal, Steve Buscemi, Mandy Moore, Johnny Depp, Orlando Bloom, Kiera Knightley et Geoffrey Rush ne se retrouvent pas dans le jeu. Par contre le cast de Frozen, Big Hero 6, Hercules, ainsi que Hamm et Rex de Toy Story, Mr. Gibbs de Pirates of the Caribbean, Flynn et Mother Gothel de Tangled et les autres voix du jeu Birth by Sleep (incluant Mark Hamill dans le rôle de Eraqus) reprennent leurs place au sein de l'équipe. Un dernier point que j'ai aimé est que contrairement à ses prédécesseurs, l'histoire a répondu à plus de questions qu'il en a posé .
- Les points faibles je dirais qu'il y a trop d'éléments dans le jeu. C'est une tentative de rendre le jeu plus accessible aux jeunes qui ne savent pas comment ça se joue un RPG, donc tu leurs donne des options que tu prends et que tu laisses. Mais entre les sorts, les Links (les Summons qui prennent tout ta barre de MP), les Second Form, les Team-Ups de 2-3 personnes différentes, les sorts gratuits pis les Attractions TOUT EN MÊME TEMPS? Ça fait une liste d'attente pour tes attaques spéciales et chaque ligne a un temps d'expiration. À Standard, tu peux jouer comme une cruche, ne pas bloquer, ne pas dodger, juste masher X et soaker tout les dégâts et tu peux te rendre au chapitre final! Le gameplay est adapté pour tous, c'est vrai, mais pas le jeu en soit. (paragraphe spoiler passez au chapitre suivant si vous avez pas fini le jeu!) Les mondes sont plus souvent banal qu'original, Toy Story était le fun, Pirates des Caraïbes était long mais le fun, Big Hero 6 était court mais le fun, les autres étaient corrects sans plus. Tangled tu grimpes, mais tu restes en forêt, tu passes 20 minutes au village, mais t'as pas le temps de rester que t'es emmené à retourner à la tour + un boss Frozen tu montes et tu descends. Ça dit que t'es à Arrendale mais 0% du jeu se déroule à Arrendale. Le jeu commence quand Elsa quitte le royaume et revient quand Anna est libérée du sort de glace. Tout se joue en montagne. Monstropolis c'est des corridors, avait le potentiel de faire mieux. Et même si tout ça n'est pas un point faible pour vous, il reste que l'histoire est dure à suivre. Si le jeux est fait pour les jeunes, l'histoire l'est pas! Surtout que c'est un jeu qui a attendu 14 ans, un jeu qui a sacrifié l'intégrité de FFXV pour arriver à terme, ceux qui étaient jeunes lors du 2, ne le sont plus, et leurs goûts a eu le temps de changer depuis.
BONUS: JOUONS À COMPTER LES MINI-JEUX!
1.Gummi Ship,
2. les trois variantes du même jeu chez Winnie,
3. les Attractions (ben oui, ils ont leur propre score)
4. les jeux rétro Classic Kingdom,
5. les 4 jeux-recettes à Rémy,
6. à la limite les batailles navales des Pirates des Caraïbes,
7. la danse du festival des lanternes,
8. la descente en traineau,
9. les rails de Monsters Inc.
10. le Shugyo de San Fransokyo,
je suis déjà rendu à 10 et j'ai l'impression qui en manque!
AU FINAL, À QUI JE LE RECOMMANDE?
- À ceux qui ont jamais joué de RPGs, qui aimeraient essayer mais qui ont trop peur de pas être bon
- À ceux qui aiment pas les RPGs parce que c'est trop long
Ceux qui aiment Kingdom Hearts sont déjà en train d'y jouer et sont déjà vendus. Et ceux qui n'aiment pas Kingdom Hearts seront pas convaincus de se lancer maintenant parce que les éléments qui les achalent seront probablement encore là, que ce soit la tentative non-subtil de vendre Disney ou que chaque coup et chaque attaque soit comme un feu d'artifice, le monde qui vole, l'absence de logique, l'histoire trop compliquée, etc.
Je lui donne 82% Un bijou poli, un peu brusqué vers la fin, mais on voit que y aurait pu avoir plus mais que ça été enlevé car c'était rendu trop lourd. Je vais faire un autre post parlant des spoilers et je pourrais parler en détail de l'histoire, ce que j'ai aimé et moins aimé.
- G.G. !
Ça fait 14 ans qu'on attendait une suite et Haley Joel Osmond, l'acteur qui faisait la voix de Sora a eu le temps de passer au travers de son adolescence et de pousser une barbe. Demandez moi pas pourquoi ils ont encore changé la voix de Kairi.
Ce review ne contient pas de spoilers sur l'histoire pour ce jeu là mais contient des éléments de jeux précédents alors si vous êtes à jour, ou si vous vous foutez de tous les spinoffs entre le 2 et le 3, vous pouvez continuer.
DE QUOI ÇA PARLE : Maître Xehanort a dévoilé son plan de reforger la X-Blade (ici le X se prononce "ksi" parce que je sais pas comment faire la lettre grecque sur mon clavier) et prendre le contrôle de Kingdom Hearts. Sora doit visiter les mondes de Disney et de Pixar que son coeur puisse ouvrir et tenter de récupérer les pouvoirs qu'il a perdu depuis la dernière rencontre avec Organization XIII et de sauver les Keyblade Masters disparus et pourtant nécessaire pour vaincre la nouvelle équipe.
Le jeu est bien rempli... je vous le cacherais pas. Au point que je vais faire deux sous-sections et parler des changements et des nouveautés.
QU'EST-CE QU'ILS ONT CHANGÉ :
- Pas de Traverse Town : QUOOIII? Ouais moissi je trouve ça bizarre! Mais en même temps, depuis que Castle Oblivion est redevenu Radiant Garden, les personnages réfugiés n'ont plus de raison de rester là. Il reste juste Merlin mais à part y aller pour le livre de Winnie il y a quoi à faire là-bas? Tsé un livre ça se déplace. Pour l'entrainement peut-être? Sora est rendu au point qu'il apprend plus de Yen Sid que Merlin.. c'est comme si Merlin enseigne les bases pour les recrues mais pour devenir un Maître, ça prend le savoir de Yen Sid qui lui était, contrairement à Merlin, un ancien Keyblade Master. Donc le QG c'est la Mysterious Tower et Twilight Town devient ton pillier central où tu dois revenir pour poster tes cartes et voir qu'est-ce qui a changé.
- Les Keyblades et les Second Forms : Sora peut équiper jusqu'à trois Keyblades différentes et durant le combat changer de Keyblade parmi les trois pré-équippés. Pourquoi est-ce important de pouvoir faire ça? Parce que les Keyblades ont tous une deuxième forme! Certaines ont même une forme ultime temporaire qui donne des effets intéressants. Il y a encore des Keyblades qui sont forts en attaque, en magie ou même balancée, mais après que tu spammes assez des coups ou des sorts, t'as l'option de les faire changer de forme (bouclier, twin guns, lance, marteau, gants griffées, etc.)
- Les Missions Gummi Ship : Fini le temps que les Missions Gummi, nécessaires avant d'embarquer dans un nouveau monde, sont sur des rails! L'espace est devenue un univers en soi à explorer! Et les ressources sont renouvenables donc tu peux faire le plein de munny, d'expérience pour le Gummi Ship et même pour les composantes. Anecdote: j'avais besoin de Damascus pour forger les Keyblades et j'me suis amusé à péter des astéroides pendant 30 minutes sans porter attention à ce que ça donnait (8 types, 5 grosseurs, je regarde pas ce que ça me donne) et j'ai aussi pété les trois planètes trésor présent dans ce secteur et rendu au premier Moogle Shop, je check ce que je peux forger.... J'ai 14 Damascus? D'où ça vient??? Ohh! Je l'ai miné sans le savoir! Ça ou c'était le contenu des planètes trésor. Tout ça pour dire que le World Between Worlds vaut la peine d'être exploré.
- Winnie the Pooh : Ça aurait été ridicule d'avoir à défaire et reformer le livre pour une troisième fois, alors on va mettre toutes les missions mini-jeux ensemble et ça va être une intermède de mi-temps, question de casser le rythme un peu. 100 Acre Wood est probablement un des rares univers où aucun Heartless ou Nobody ont souillé le sol de leur présence.
- Les Team Moves avec les membres de ton party : Avant c'était une habileté équipable avec de l'AP. Maintenant tout est inclus. Tu ne sais pas quand la barre sera remplie mais tu peux l'activer avec Triangle dès que tu vois l'opportunité. Oh et parlant de party, il n'y a plus de limite de party! Avant je sais pas si vous vous souvenez, quand le héros local se joignait à vous, fallait décider qui enlever entre Donald et Goofy. Mais c'était les limites du PS2, elles n'existent pas sur le PS4, on peut avoir une équipe de 5 et ça dérange personne, que ce soit Woody et Buzz, Mike et Sully, ou Rapunzel et Flynn (oops, pardon fans de Tangled, "Eugene") nulle besoin de toucher à la configuration de ton party.
- Les Maps : Avant il y avait des secteurs qui donnaient des indices, genre un move de groupe que tu dois absolument avoir Donald et Goofy dans ton party avec une marque de couleur, donnant un certain aspect puzzle. Avant il fallait se souvenir où étaient les marques comme ça quand t'as débloqué le move de groupe qui te permet de résoudre l'obstacle tu peux trouver un trésor ou débloquer un chemin. Ils ont simplifié les maps au point que c'est pratiquement inexistant. Une fois que t'as ton Double Jump et ton Glide, tu peux aller partout. Et comme le PS4 possède plus d'espace, il n'est plus besoin de découper la map en différents secteurs qui doivent loader séparément. Maintenant elle loade une fois pour 40 secondes maximum pour le monde au grand complet! Moins de temps perdu entre les map à attendre, plus linéaire, si tu reviens c'est pour chercher les trésors et autres trucs difficiles à trouver ou si t'as envie de forger les armes ultimes à Donald et Goofy (Save the King et Save the Queen)
QU'EST-CE QUI EST NOUVEAU :
- R1: Avant, on se servait de R1 juste pour vérouiller la cible comme ça la caméra est fixée sur la personne que tu veux tapocher. Maintenant elle a deux autres utilités quand tu retiens le bouton.
1) Airstep : c'est comme une téléportation sur petite distance et des fois c"est un axe Flowmotion (les poteaux dans Dream Drop Distance qui te permettent de spinner)
2) Lockshots: Sora a une barre de Focus et dépendant de quel Keyblade que t'équippes ça sera une attaque spéciale à distance. Donc même si c'est une arme de mêlée, la Keyblade peut tirer des projectiles parce qu'elle émet de la lumière (et comme un laser c'est presque de la lumière ben ta Keyblade fait piou piou)
- Les Attractions : Ouf! J'aurais aimé ne pas en parler mais c'est une partie intrésèque du jeu. Je sais pas pourquoi c'est dans le jeu, pour moi quelqu'un s'est dit: On ploggue pas assez Disney dans notre produit, on va essayer de mettre une partie de Disney qu'on a pas encore touché. Et quelqu'un a dit : Les manèges de DisneyWorld! Je sais pas s'ils existent encore dans un de leurs parcs d'attraction dans le monde, mais dans le jeu, Sora peut invoquer un carroussel, des tasses de thé auto-tamponneuses, le bâteau pirate qui a à la Ronde, un cockpit avec un gun à pivots, un flotteur comme dans les glissades d'eau et, dans certains Boss Fights, un train de montagnes russes! Ces manèges rendent le combat trop faciles! Déjà que je le jeu l'est assez, j'aurais pas dû jouer à Standard, mais j'étais rouillé j'avais peur de perdre la main... finalement j'ai rien perdu!
- Keyblade Forge : Est-ce que ça vous est déjà arrivé? Vous recevez une Keyblade, vous êtes en amour avec, les bonus qu'il donne sont bons, vous êtes à l'aise avec les attaques, et une nouvelle arrive et vous êtes forcé à changer parce que "les stats sont meilleures"? Eh bien le problème est réglé! Toutes les Keyblades commencent avec des stats faibles, mais vous pouvez reforger la Keyblade tant que vous avez les composantes nécessaires. une épée à 5/5 pourrait devenir à la fin du jeu une 9/9. La première Keyblade que j'ai Mastered c'était la Ever After (Tangled, focusé sur la magie) et elle est 7/11.
- Les collectibles : En plus des trésors et les composantes spécifique pour forger de l'équipement, avant il y avait les 101 Dalmatiens. C'est fini ce temps là! Maintenant, tu chasses des ingrédients pour compléter des recettes du Petit Chef Remy de Ratatouille. Les Lucky Emblem sont de retour, mais au lieu de désigner une action spécifique (tel que mentionné plus haut) ils ne font rien, mais ils sont cachés partout dans les mondes et tu dois les prendre en photo. En gros, tu dois trouver genre 50 faces de Mickey Mouse. Si c'est pas conditionner ton cerveau à voir Mickey Mouse partout je vois pas c'est quoi! Parlant de photos, il y a également des missions photos de Moogle (il a des demandes spéciales)
CE QUE JE PENSE DU JEU:
Je l'ai attendu ça fait longtemps. En général je suis satisfait de mon attente. Les cadeaux que j'ai reçu avec le Deluxe Edition : le drapeau / poster, le art book et le cover en métal en sont des preuves. Le jeu avait la mission d'être le pont entre tous les jeux précédements sortis (incluant les spinoffs) et cette mission est en quelque sorte réussie. Bien sûr qu'il allait y avoir une ouverture vers un quatrième jeu (ou juste un spinoff) mais l'important est que le gros bordel qu'est Xehanort est finalement résolue. Un peu trop cliché à mon goût mais le chemin le plus court reste une ligne droite.
- Les points forts c'est probablement la simplification des cartes, la qualité des graphiques, le réalisme des cutscenes par rapport au produit original, la scène de Let it Go est très proche de l'original même si ça fait déjà 5 ans que le film est sorti! Les faces et les mimiques des Pirates des Caraïbes sont très proches de celle des interprètes. C'est juste dommage que les voix anglaises dans Kingdom Hearts 3 fait par des célébrités sont faits par des sound-alike. Faut dire que Christopher Lee et Leonard Nimoy ne peuvent plus jouer leurs rôles de Ansem the Wise et de Xehanort vu qu'ils sont morts avant que le jeu aboutisse, mais les autres gros noms comme Tom Hanks, Tim Allen, John Goodman, Billy Cristal, Steve Buscemi, Mandy Moore, Johnny Depp, Orlando Bloom, Kiera Knightley et Geoffrey Rush ne se retrouvent pas dans le jeu. Par contre le cast de Frozen, Big Hero 6, Hercules, ainsi que Hamm et Rex de Toy Story, Mr. Gibbs de Pirates of the Caribbean, Flynn et Mother Gothel de Tangled et les autres voix du jeu Birth by Sleep (incluant Mark Hamill dans le rôle de Eraqus) reprennent leurs place au sein de l'équipe. Un dernier point que j'ai aimé est que contrairement à ses prédécesseurs, l'histoire a répondu à plus de questions qu'il en a posé .
- Les points faibles je dirais qu'il y a trop d'éléments dans le jeu. C'est une tentative de rendre le jeu plus accessible aux jeunes qui ne savent pas comment ça se joue un RPG, donc tu leurs donne des options que tu prends et que tu laisses. Mais entre les sorts, les Links (les Summons qui prennent tout ta barre de MP), les Second Form, les Team-Ups de 2-3 personnes différentes, les sorts gratuits pis les Attractions TOUT EN MÊME TEMPS? Ça fait une liste d'attente pour tes attaques spéciales et chaque ligne a un temps d'expiration. À Standard, tu peux jouer comme une cruche, ne pas bloquer, ne pas dodger, juste masher X et soaker tout les dégâts et tu peux te rendre au chapitre final! Le gameplay est adapté pour tous, c'est vrai, mais pas le jeu en soit. (paragraphe spoiler passez au chapitre suivant si vous avez pas fini le jeu!) Les mondes sont plus souvent banal qu'original, Toy Story était le fun, Pirates des Caraïbes était long mais le fun, Big Hero 6 était court mais le fun, les autres étaient corrects sans plus. Tangled tu grimpes, mais tu restes en forêt, tu passes 20 minutes au village, mais t'as pas le temps de rester que t'es emmené à retourner à la tour + un boss Frozen tu montes et tu descends. Ça dit que t'es à Arrendale mais 0% du jeu se déroule à Arrendale. Le jeu commence quand Elsa quitte le royaume et revient quand Anna est libérée du sort de glace. Tout se joue en montagne. Monstropolis c'est des corridors, avait le potentiel de faire mieux. Et même si tout ça n'est pas un point faible pour vous, il reste que l'histoire est dure à suivre. Si le jeux est fait pour les jeunes, l'histoire l'est pas! Surtout que c'est un jeu qui a attendu 14 ans, un jeu qui a sacrifié l'intégrité de FFXV pour arriver à terme, ceux qui étaient jeunes lors du 2, ne le sont plus, et leurs goûts a eu le temps de changer depuis.
BONUS: JOUONS À COMPTER LES MINI-JEUX!
1.Gummi Ship,
2. les trois variantes du même jeu chez Winnie,
3. les Attractions (ben oui, ils ont leur propre score)
4. les jeux rétro Classic Kingdom,
5. les 4 jeux-recettes à Rémy,
6. à la limite les batailles navales des Pirates des Caraïbes,
7. la danse du festival des lanternes,
8. la descente en traineau,
9. les rails de Monsters Inc.
10. le Shugyo de San Fransokyo,
je suis déjà rendu à 10 et j'ai l'impression qui en manque!
AU FINAL, À QUI JE LE RECOMMANDE?
- À ceux qui ont jamais joué de RPGs, qui aimeraient essayer mais qui ont trop peur de pas être bon
- À ceux qui aiment pas les RPGs parce que c'est trop long
Ceux qui aiment Kingdom Hearts sont déjà en train d'y jouer et sont déjà vendus. Et ceux qui n'aiment pas Kingdom Hearts seront pas convaincus de se lancer maintenant parce que les éléments qui les achalent seront probablement encore là, que ce soit la tentative non-subtil de vendre Disney ou que chaque coup et chaque attaque soit comme un feu d'artifice, le monde qui vole, l'absence de logique, l'histoire trop compliquée, etc.
Je lui donne 82% Un bijou poli, un peu brusqué vers la fin, mais on voit que y aurait pu avoir plus mais que ça été enlevé car c'était rendu trop lourd. Je vais faire un autre post parlant des spoilers et je pourrais parler en détail de l'histoire, ce que j'ai aimé et moins aimé.
- G.G. !
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