mercredi 5 avril 2017

PREMIÈRES IMPRESSIONS: PERSONA 5 (PS4) ( MINI SPOILERS)

Tout d'abord, j'aime le casing... c'est pas une boite en plastique comme les autres jeux, c'est en métal... et j'ai même pas payé pour une édition de collecteur c'est juste le jeu de base. D'habitude ça venait avec un artbook et un cd de mp3 de la trame sonore, mais tous les bonus sont téléchargeables dans les add-on gratuitement... il ya des avatars et des thèmes comme plusieurs jeux mais eux coûtent de quoi mais ils ont l'air cool... Mais je ne vais pas tomber dans le piège des microtransactions.

Pour commencer, c'est rough. C'est comparable à Persona 3... il y en a qui trouvait Persona 4 léger comparé aux anciens jeux malgré un thème intéressant et une critique sociale vivante, le cinquième opus fait les deux en un! Le thème principal est vraiment la rébellion, l'impuissance face à l'injustice,  et le sentiment d'être prisonnier à l'intérieur de tes convictions et de tes propres valeurs. Est-ce que tu dois te battre et briser la loi, ou accepter ces inégalités comme une inévitabilité et joindre le rang des autres qui préfèrent le status quo et une vie paisible à une vie juste... Coincidement, avec ce qui se passe en Syrie, les images troublantes qu'on voit sur Internet, ces crimes de guerre qui passent inaperçu, c'est facile de passer à autre chose et détourner le regard quand tu ne vois pas les effets des attaques chimiques en face et que tu vois du monde mourir dans ta face et que t'es impuissant pour faire quoique ce soit! Ce sentiment est accentué quand je joue à Persona 5 étrangement... mais je détourne un peu le sujet mais je trouve ça drôle que je ressens la même émotion quand je joue que quand je ne joue pas.

HISTOIRE COURTE: Je ne révélerai rien de très important, ce qui suis est révélé durant les premières minutes du jeu... Si vous êtes déjà vendu au jeu et que vous ne voulez rien savoir avant que vous jouez le jeu vous-même, revenez quand vous aurez au moins deux Social Links ( Confidants) Pour les curieux, je promets d'en dévoiler le moins possible mais assez pour vous inciter à essayer le jeu.

Le protagoniste silencieux est encore une fois un étudiant de 15 ans transféré (2ième année du secondaire selon le système scolaire japonais) mais cette fois-ci, t'es un gars de la campagne transféré vers la ville. Tu as été témoin d'une agression sexuelle et t'as décidé d'intervenir et en protégeant la victime, tu blesses l'agresseur qui porte plainte. T'es arrêté par la police, possède un casier judiciaire, ce qui t'expulses de ton école et t'es transféré dans le district d'Aoyama, à la seule école de la province qui veut d'un délinquant malgré les circonstances. T'es en probation durant une année scolaire complète et si tu ne veux pas finir au juvénile c'est tolérance zéro! Tu te tappes deux métros avec un transfert à Shibuya (ceux qui sont déjà allés à Tokyo savent que c'est un bordel comparé à Montréal changer de ligne, je me suis perdu dans le jeu parce que les indications sur le sol c'est pas écrit en anglais lol ) tous les jours pour aller à l'école et personne te parle à cause de la machine à rumeur et les seuls qui sont assez fins pour te parler, ont souffert d'injustice eux aussi. 

Le gameplay est à la fois familier et innovateur : Dans les donjons, ils mettent plus d'attention sur le stealth. Tu dois encore les frapper de dos pour avoir l'attaque d'opportunité, mais si tu te fais repérer trop souvent, ça fait monter l'indice d'alerte du donjon, qui fait que les "gardes" sont plus vigilants et plus difficile à attaquer par surprise... quand l'indice atteint 100% t'es forcé à quitter le donjon (c'est ce qui'ils disent j'ai pas essayé et ça me tente pas de savoir si c'est Game Over instantané ou si ça te ramnène à la maison) C'est encore un système de tour mais ils ont rajouté des éléments (je pense que c'est Radiation et Primal mais je suis pas sûr je suis pas familier avec le logo... et le Light et Dark c'est pu des one-shot kill) T'as également une arme projectile, qui fait plus de dégât qu'une arme de mélée mais dont les munitions sont limités (le héros a 16 balles par donjon, la seule façon de recharger c'est de sortir et j'ai pas assez joué pour savoir si ça fait avancer le temps ou si tu peux recommencer le donjon tant que tu restes dans la "zone". 

J'ai pas touché aux Fusions encore et j'sais pas si y va avoir du Shuffle Time j'ai même pas fini le 1et chapitre, je vais donner plus d'info dans 3 mois quand j'aurai fini le jeu.

Coté graphique, ça ressemble énormément à Catherine! Tant sur le style que sur le design des personnages. Cest pas révolutionnaire mais il faut comprendre que P5 était prévu sortir sur PS3 et qu'il a été retardé pour qu'il puisse runner sur un engin compatible avec le PS4. Mais comparé à P4 sur PS2 on voit la progression! Un option en ligne est disponible mais probablement plus tard dans le jeu.

C'est ce qui met fin à mes premières impressions.  J'adore et j'ai hâte de voir ce qui m'attends, j'ai hâte de voir les autres arcanes, le design des cartes a changé et c'est écrit en français (le Fou est le Mat... parce que c'est authentique:P ) J'ai hâte de voir les sub-quests. Pour le moment ça a valu la peine d'attendre.

Aucun commentaire:

Publier un commentaire